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迷雾大陆说一说玩家吐槽的几个点

2020.02.15 来源: 浏览:0次
迷雾大陆说一说玩家吐槽的几个点

这游戏里的BUG就不说了,其他的地方吐槽几个,下面我们就一起去看看吧!

① 游戏体验很重要,游戏是娱乐的,但玩的累就很不好了,这里贡品每3小时一次,让玩家3小时上线收下贡品,其实这没有必要,游戏的黏性不是靠这三小时上一下能达成的。这游戏很多地方跟率土一样,但率土的抽卡是12小时一次,不会太累,率土的金币每天收三次,随便什么时候上上就收了,这些好的地方都是值得借鉴的。② 活动刷新时间是0、8、16点这三个时间点,这让喜欢玩的人守到0点抢怪。这样好吗?这游戏的导向,让喜欢你的人0点还不睡觉,熬夜抢怪,我不知道这份喜欢能坚持多久。建议改成8、16、20点刷新。另外年兽活动搞个两天,太累了,一天足够了。③ 这个游戏地图有1000*1000,算是比较大了,快到率土的一半大,率土是1500*1500。但是率土一个国家容纳300人没有问题,但是这里超过30个人资源就紧了,主要是城皮,这里的城皮跟率土里一样是金币的来源,但这里金币的用途太大了,卡片的升级就靠金币了。难以想象一个国家超过100人,城皮会抢成什么样子,11服人多点,打城没问题了,不知道每人贡品能有多少金币。④ 显示地图时把盟友的主城和每块土地都显示出来,这样确实很详细,但是造成了卡顿严重,率土优化的算好的,他的地图里也只显示盟友的主城,不显示占领的地块,建议这里地图也只显示盟友主城,这样会流畅不少。还是希望这个游戏能够多借鉴其他游戏的一些人性化的设定,让玩家玩的更轻松些,体验更好些,尽量去掉那些让玩家肝的要死的地方。

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