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掠食简单评测分析

2020.02.20 来源: 浏览:0次
《掠食》简单评测分析

‍大家知道掠食游戏怎么样吗?相信很多玩家都还不知道,今天小编为大家带来了掠食简单评测分析,下面一起来看看吧!

简单评测分析

推荐!有很多游戏的影子,又有自己的特色!

优化没有出现《耻辱2》的问题,很欣慰!970显卡,16G内存,1080p最高特效基本全程60帧,偶尔掉到59~开心。

首先,它的玩法综合了生化奇兵,或者再往早说(也没什么人真正玩过的SYSTEM SHOCK网络奇兵)的主视角RPG元素,包括捡垃圾,武器升级;类似生化奇兵中变异药水的神经调节器来升级自己的能力;而能力的升级与环境之间的互动又有点儿杀出重围Deus Ex的感觉,比如提升修理、骇客、搬运的能力等。

你可以潜行、射击、灵能,可是没有办法举枪iron sight精确瞄准。

然后,整体氛围的营造、恐怖的感觉有点儿死亡空间的意思。

我举这些游戏的例子,只是为了让没买的玩家有个大概的了解,喜欢BIOSHOCK和死亡空间氛围的玩家是强烈推荐的。

Prey不只是单纯的借鉴,整个故事与系统完好地结合起来,开篇的故事就非常非常非常吸引人,一开始你一无所知,但很快你就会你了解到关于自己的绝大部分事情,但是最近的一部分不知道!而这不知道的一部分正是最关键的!好刺激~序章完成后,游戏的系统完全展开,你看到一个个区域链接而成的整个空间站,看到武器与制造系统,了解各种攻击手段与潜行的战斗思路之后……我还不知道后面会发生什么,也不知道这个空间站到底有多大……但是至少从玩的这两小时看这已经是一款值回票价的用心制作的游戏了。

虽然是CRY ENGINE,但是画面整体的感觉没有让人惊叹的技巧,光影建模算是中规中矩,人物建模稍微简陋些,艺术风格很厉害(虽然也并非我特别喜欢的那一类),其中喜欢武器的建模和场景中的油画什么的,空间感不错!

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